Comme tout jeu de rôle « qui se respecte », Zebra Island RPG s’occupe aussi de savoir comment nos Amis Pirates vont bien pouvoir se faire mal en tombant du poste de vigie sur le pont, en se noyant en pleine tempête, en mangeant de la salade avariée, etc… Euh… C’était peut-être le poisson plutôt… Bref toutes choses fort utiles à savoir pour un Meneur de Jeu en manque d’inspiration. Enfin, à éviter le plus possible quand même. Les règles suivantes ne devraient intervenir que pour maintenir du suspense et dans les cas où la suite du Scénario n’en dépend pas vraiment. En gros, c’est comme une police d’assurance – en particulier de celles qu’on peut se payer en Haïlthé – c’est quand on en a le moins besoin qu’on peut s’en servir !

Chutes Sauts Noyades

Poisons

Alcools et Grogs